Lycanthrope - Banehallow
В данном гайде я решил написать о ликантропе - одном из сильнейших героев, сильному на всех стадиях игры, полезного в команде.
Спойлер: Плюсы
+ Очень мобилен + Полезен для команды
+ Может фармить лес уже с 1 лвла (после обновления с большим трудом, но все равно могет =) )
+ Один из самых сильных(если не самый сильный) пушеров в игре
+ Очень сильный керри герой
+ Может убить рошана уже на 9-10 минуте (после обновления также с большим скрипом и треском, но все равно способен сделать это)
+ Саммоны с инвизом
Спойлер: Минусы
- Нехватка маны на начальной стадии игры
- До ульта нет эскейп механизма, а значит в начале он уязвим для ганков
- Скучно играть на нем (ИМХО)
- Cильно порезали в предыдущих апдейтах
Спойлер:
Очень сильные саммоны с критами и инвизом, позволяют разведывать местность, фармить, убивать, пушить, убивать рошана. Без них мы ничто, Есть много способов использования их, подробнее в тактике.
Спойлер:
Наш скилл для пуша и замесов, усиливает атаку ВСЕХ союзных юнитов. Сильнее станут и наши волки и тренты фуры и крипы чена и паучки бруды и все союзные герои. Если волки призваны во время действия Howl, они получат бонус к урону пока действие заклинания не закончится. Однако в начале он нам не нужен.
Спойлер:
Очень сильная пассивка, усиливает нас и наших волков( и наших покемонов, если мы их купим)
Спойлер:
Очень сильная ульта, эта наш ответ блинкам антимага и критам джаггера, для нас это все, эскейп механизм, способ догнать противника, увеличение нашего ДПС и радиуса обзора ночью. Сложно назвать скилл, дающий своему владельцу столько, сколько дает ликану его ультимейт. Ульта увеличивает нашу скорость атаки, BAT уменьшается с 1.7 до 1.5 (задержка между атаками), а значит любые предметы на ловкость или скорость атаки будут еще более эффективны
Спойлер: Основной скиллбилд
Спойлер: Альтернативный скиллбилд #1
Спойлер: Альтернативный скиллбилд #2
Итембилд Ликана не особо разнобразен, привередлив оборотень в плане сбора.
Спойлер: Основа
Основа основ, эти артефакты должны быть в инвентаре ликана в любой игре (есть вариант с доминатором вместо влада, но в 99% случаев владмир лучше)
дает нам и нашим волкам отжор, увеличение урона и еще несколько полезных плюшек.
дает нам скорость атаки и +8
к выбранному атрибуту, т.е. и силу атаки и жир, и небольшой плюсик к мане,
если это нам нужно. В лейте их можно заменить на .
С ними мы сможем и пушить и дефить, но в начале толку от них мало.
дает нам неуязвимость к магии, без этого зафокусить нас не тяжело. Волк который не бьет - плохой волк с этим артефактом помешать нам бить станет очень непросто.
Как мы видим у нас остается еще 3 слота, их можно заполнить следующими предметами:
Спойлер:
Покупается первым итемом до владмира, дает нам +6 армора и +50% к регену маны и, самое главное, дает нам возможность отнять у противника и у себя 6 армора(нам этот армор как раз медалька и дает). Это очень сильно облегчает наш фарм, облегчает убийство вражеских героев и рошана, главное использовать активку медали по кд. Лично я покупаю почти всегда, т.к. этот медальон будет полезен всегда, единственный минус - он отдаляет покупку владмира, но это не так серьезно, учитывая его полезность. Да и с последними обновлениями раннего рошана мы сможем забрать только с ним, иначе просто не хватит дамага.
Спойлер:
=>
- Хороший артефакт по хорошей цене. С ним от нас уйти без блинка/инвиза станет нереальной задачей, купить его лучше всего на 5-6 лвле, т.к. именно тогда, скорей всего, будут возможные ганки от нас, затем можно превратить его в
с этим глазом от нас не убежит никто, даже у анти-мага шансов будет немного, однако, из-за своей цены и сложности в сборе не является самым полезным артефактом для нас. Все таки
или
medusa он пойдет лучше чем нам, мы не так в статах нуждаемся ;)
Спойлер:
Этот артефакт делает из нас невероятную пуш-машину, покемоны с нашей пасивкой, аурой влада и Howl`ем представляют очень грозную силу, с ними и волками мы спокойно можем уничтожить тауер за пару секунд, не заметив его. Собирается, как правило до БКБ, т.к. чем позднее он появится, тем меньше от него будет толку. Покупаем мы его, если собираемся быстро пропушить противников, иначе от него толку будет мало, в лейте он нам не сильно поможет, лучше собрать что-то в дамаг или жир.
Спойлер:
Серьезнейший артефакт, дает нам шанс баша, +100 атаки, +10 к силе и активку, станящую на 2 секунды и пробивающую БКБ! Единственный его минус - цена, но с нашим фармом собрать его не должно быть очень трудно. Когда его собираем? Да почти всегда, он в любом случае сделает наши шансы на победу гораздо выше.
Спойлер:
Дает нам +300 к кол-ву хп и +40 к силе. В общей сложности дает нам +1060 хп, +40 к силе атаки, которая еще и усиливается нашими аурами и нереальный реген. Лишней она не будет никогда. Это сердце позволяет нам стать почти неубиваемой волкоподобной машиной. Также дает нам возможность быстро отрегениться и вернутся в бой убивать несчастных противников
Спойлер:
Дает нам +55 к скорости атаки(35+20 с ауры), +15 армора(10+5 с ауры), а также ауру -5 армора врагам. Усиливает не только нас но и наших волков (некров, союзных юнитов). Особенно полезна в сборке через некрономикон, т.к. увеличивает их ДПС.
Спойлер:
- Опустошитель даст нам +60 к атаке и -6 к армору врагов, которых мы бьем и все это за довольно низкую цену. По праву это коса достойна занять место в вашем инвентаре.
Спойлер:
Чисто ситуационный предмет. Этот посох дает нам +88 атаки и +15 к ее скорости. Стоит собирать если в команде противника есть
,
или
, т.е. герои с уворотами. В остальных случаях лучше собрать итемы, которые указаны выше.
Спойлер:
РАПИРА! Если вы доминируете над соперником, то усилит вашу доминацию. Как правило, сопровождается криками в чат: "ААААААА, ТАМ РАПИРА!!!!!!". Обязательное требование: наличие аегиса, иначе она может помочь противнику вытащить игру, если вас таки убьют.Второй вариант - вы проигрываете и у вас нет других шансов, но для этого надо иметь хотя бы бкб, т.к. без него вы будете кусать больно, но недолго
Спойлер:
Возможный вариант. Дает нам +45 к урону(25 к урону и 20 силы), 380 хп, 25% уворотов, шанс замедлить противника, и активку на дизарм, очень хорошая штука против сильных дамагеров с руки, но я считаю ее не самой полезной ликану.
Спойлер:
=>
ну зачем нам сатаник, я думаю и так понятно, чтобы овнить всех, он дает нам много лайфстилла и немало силы. Однако, вариант, во многом спорный, т.к. доминатор из которого собирается этот артефакт, в отличии от влада наших волков не усилит. Но в связи с последними фиксами, который добавили нашим волкам дистрофию, вполне актуальный вариант. Дает нам приручить толстого и полезного крипа в лесу. Актуален в случае если мы пошли на линию и качаемся через вой и пассивку, в других случаях все-таки лучше владмир.(НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ В ИТЕМБИЛДЕ ЧЕРЕЗ ВЛАДМИР! СОБИРАЕТСЯ ВМЕСТО ВЛАДМИРА И ТОЛЬКО ЕСЛИ ФАРМИМ ЛИНИЮ А НЕ ЛЕС И КАЧАЕМСЯ ЧЕРЕЗ ВОЙ И ПАССИВКУ)
Спойлер: "Итембилд от друга"
Вообщем-то тактика игры за ликана не тяжела, идем в лес, фармим в нем, покупаем влад, убиваем рошана, фармим бкб, убиваем всех(в некоторых случаях фармим некры и пушим все) (с обновлением усложнились 2 и 4 пункты, однако, мы все равно придерживаемся данного плана).
Но, все не так просто, как может показаться. Дело в том, что наша сила заключается в наших волках. Им можно найти самые разные применения. Это может быть фарм другой линии, разведка территории, танкование (то, за счет чего мы фармим леса и рошана убиваем) и еще многое другое.
Спойлер: Разведка
Наши волки очень быстрые, а после 3 лвла прокачки волков у них еще и инвиз есть. Это позволяет им спокойно разведовать местность.
На первом лвле вызываем волков и идем разведовать вражеский лес, особенно полезно в кв играх, где замесы на 1 лвле в лесах случаются довольно часто:
Этими же волками мы нашли и уничтожили руну инвиза, которая могла бы использоватся вражескими героями для ганка:
Пока мы фармим линию наш волк разведывает близлежащие леса. Так мы обнаружили возможный ганк на нас:
А тут мы нашли одинокого тайда, мы можем убить его или хотя бы заставить заюзать и в следующем замесе враг останется без очень сильного ульта (Ну тут игра с ботами и ганкать тайда они, офк, не будут, но в норм игре это могло бы решить игру):
Спойлер: Фарм другой линии
Тут все просто, мы фармим лес автоатакой, волков же ведем на линию и добиваем ими крипов:
Спойлер: Танкование(Фарм в лесу)
Благодаря этому мы можем фармить леса с 1 лвла. Тут все просто, пока наши волки поочередно танкуют мы убиваем слабый пул крипов:
На 51 секунде, если вы видете, что не можете убить до 1 минуты этот спавн необходимо сделать отвод, чтобы появился еще 1 пул слабых нейтралов. Или вы не сможете фармить без отвода.
С повышением уровня волков, мы сможем фармить более сильные спавны крипов.
Не стесняемся сами танковать слабые пулы крипов, а с приобретением можно самим танковать и спавны посильнее. Делаем отводы на 2 спавна крипов, так мы получим дополнительные деньги и опыт, пока мы и наши волки еще не очень сильны. Также волками стакаем спавн сильных нейтралов(где совухи, урсы), это поможет вам в итоге поднять довольно большое кол-во золота
Спойлер: Убийство рошана
На 9-10 ЛВЛе с владмиром мы можем убить рошана. принцип тот же, что при убийстве нейтралов, но когда у волков лоу хп их необходимо отвести, чтобы рошан заагрился на другого волка, после этого снова можно бить рошана этим волком:
Затем, когда волки откулдаунятся, призываем их снова, рошан сразу же примется бить их, нам это и нужно, в итоге мы убиваем рошана в соло, получаем аегис, деньги и опыт
После обновлений это уже сделать не так просто, но вполне возможно, мой результат после 14 минут фарма в лесу влад, медаль, тапок, 9 лвл и 15 минута - падение рошана(игра в лобби, в реальной игре, конечно, вам могут и помешать так спокойно фармить, однако это не должно сильно отдалить убийство рошана). При убийстве рошана по КД юзаем медаль, не стесняемся использовать ульту.
Ах да, и после 6 лвла не бойтесь также делать вылазки из леса для пуша или ганка(особенно если с друзьями играете), нужные вам арты так гораздо быстрее накопятся. Хотя это и возможно(или нужно) не во всех пиках.
С аегисом можно уже попробовать пропушить что-либо или убить кого-нибудь, но без БКБ это может не получиться.
Спойлер: Еще волками можно делать так
Спойлер: Фарм на линии
Фарм на линии стал более актуален из за изменений. Да и выгодней чем лесной, с хорошими саппортами я рекомендую фармить именно линию. Тут ничего сложного нет. Приходим на линию, ждем пока хп крипа упадет до значения, при котором мы можем убить его 1 ударом и убиваем. При этом стараемся добивать своих крипов, чтобы не пропушить линию.Советую посмотреть:
Спойлер: ТимФайты
Тут все довольно просто, юзаем волков, затем ульту, затем вой и после этого БКБ (тут, во первых, решает длительность(волки 55, ульт 18, вой 12, БКБ - 10-5), а во вторых - полезность наших скиллов в случае если во вражеской команде есть
в противоположной команде(тогда, возможно, лучше отдать ему волков, т.к. волки в неумелых руках не затащат замес, а вот +50 дмг какому-нибуть анти-магу или мортред очень даже могут) и вгрызаемся своими острыми зубами в самого опасного героя противника.Возникает вопрос, кто же самый опасный герой? Ответить на этот вопрос тяжело, все зависит от ситуации в игре. Однако, почти во всех играх есть герои имеющие имбалансные массовые ульты, такие как
,
,
,
которые могут перевернуть игру, так почему бы не отправить одного из обладателей такой ульты к фонтану, ну или хотя бы заставить его ее использовать (такие ульты, как правило имеют большой кулдаун), и пойти пушить вместе с командой не боясь, что вы все резко засосетесь в черную дыру.Если же таких нет, то смотрим по ситуации. Надоедливая
не дает раскастовать
? Но ведь нам ничего не стоит отправить покусанные остатки этой самой венги прямым рейсом к фонтану!
больно бъет ваших тиммейтов и вносит много дамага, хоть и имеет одно БФ? Но ведь неоткормленная мортред является изысканным деликатесом! Никакого жира, только чистое мясо!Суть: Каждая игра уникальна! Нельзя просто так взять и сказать, какого героя нам надо бить в драках. В каждой игре есть наиболее неприятные герои. Ваша задача понять, кто же этот самый неприятный герой. Я попытался объяснить, как вам понять это
Сложно назвать определенных друзей ликана, все зависит от ситуации. Но я попробую назвать пару друзей.
Спойлер:
Потрясающий саппорт, любой будет рад ее присутствию в команде. Она помогает нам убивать, станя и замедляя противника, еще и нужный нам реген маны дает.
Спойлер:
Очень сильный дизейблер, в общем может продержать противника в стане/хексе на протяжении 8 секунд! Этого времени нам хватит, чтобы съесть почти любого противника. К тому же он - очень сильный пушер, а учитывая наши способности пуша, мы можем пропушить довольно быстро.
Спойлер:
Еще один очень мощный саппорт. Стан и -армор помогает нам ганкать, еще у нее очень полезная аура, которая усиливает нас и наших волков(покемонов), чем также помогает нам в пуше и в лейте, если не успели пропушить.
Спойлер:
Очень полезный тип, может даровать нам 5 секунд бессмертия, похилить нас. Своим замедлением и -армором поможет нам в ганке. Очень хорош, если вы фармитесь не в лесу, а на линии с ним. Также очень помогает при пуше.
Спойлер:
А кому он не друг? На линии ну очень поможет нам, похилит, даст нам бесплатное 12 секундное бкб (хотя свое бкб все равно покупать придется, омнику не всегда удастся быть с вами, да и возможно будут герои, которым
будет нужнее (
например)), в случае чего сделает нас неуязвимыми для физ. атак. К тому же можно использовать инвиз волков для убийства противника. Подводим волка - омни его хилит - ???? - PROFIT!
Спойлер:
Наверное лучший саппорт для одного героя, сможет и быстро доставить нас в битву и унести из нее, даст нам скорость и уменьшение дамага по нам и еще множество полезностей, связанных с
.
Спойлер:
С этой паучихой мы можем пропушить невероятно быстро, представьте 10-15 пауков с дамагом ~40(наш Howl дает +16 и стандартная атака ~20), Это очень грозная сила!
Спойлер:
Тоже самое что и с брудой, пуш просто нереальный получается.
Спойлер:
В принципе то же самое, что и с двумя героями выше, с усиленными эйдолонами можно очень быстро пропушить. Но помимо эйдолонов у нее есть стан и BLACK HOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLE
Опять таки тяжело назвать явных врагов ликана.
Однако, таковыми для нас являются те, кто сможет убить нас в лейте, например:
Спойлер:
В лейте 1х1 убивает практически любого за время купола.
Спойлер:
Кто кого убьет, ситуация спорная, но все таки шансы АМа выглядят предпочтительней.
Спойлер:
В лейте убить её - что-то на грани фантастики.
Спойлер:
Опять таки сложно сказать кто кого убьет, но у найкса огромнейшие шансы убить волка в лейте
Спойлер:
Убить его в глубоком лейте очень тяжело, сперва найти нужного, затем этого нужного еще и убить очень тяжело
Спойлер:
На 6 слотах она - пожалуй самый сильный керри, однако больших проблем она доставить не должна - игры с ликаном как правило не длятся 50-60 минут
И сильные дизейблеры, в особенности пробивающие БКБ, например:
Спойлер:
Его ульт пробивает наше БКБ, что очень неприятно, особенно когда БКБ уже "несвежее".
Спойлер:
Эта сволочь сейчас очень популярна. Он пол бкб продержит нас в сетке, да еще и подвезет нас к месту, где его дружки нам навешают люлей, а с учетом того, что его основная задача - ганк, то может сильно подпортить нам жизнь вначале игры, да и вообще очень неприятный герой.
Спойлер:
До БКБ является очень серьезной проблемой, дизейбл больше чем на 8 секунд мы врядли переживем.
Спойлер:
2 скилла которые опасны для нас в БКБ, это сетка, которая не дает нам двигаться в течение очень долгого времени, и сон, в котором может случится ситуация, что вы останетесь 1х5(вы двигаетесь и вас можно бить, но союзники бессильны).
Отдельно можно выделить:
Спойлер:
Наши волки усилят его ульт, а если мы соберем некрономикон, то будет совсем не весело, мы то выживем, но вот союзники потоньше будут не очень рады.
Вот и все. Надеюсь вы узнали что-то новое из моего гайда, он, разумеется еще будет дополняться. Надеюсь услышать ваши предложения и отзывы о гайде, спасибо всем, кто его прочитал.
Спойлер: changelog
28.11.2012 - Гайд обновлен в связи с фиксами ликана.06.02.2013 - Обновлена структура гайда, добавлено несколько новых друзей и врагов
Комментарии
ПравилаВ комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: